も時空応用学担当のひろこです
初めて攻略記事を書くということになり、胸が高鳴って爆発しました。
しかしまあ、当然のことながらクソどうでもいい情報を発信していくノリです。
まず私の独自の調査によるデータをドン!!!!
ううん、実に見にくい!そして醜い!!でもすばらしいですネ^^
スタバでMacひらいてカタカタカタカタッターーンッ!って感じのノリを妄想してつくりました。
ちなみにこの情報が正しいと自負ってますが、違った場合責任とかとる気一切ないです。
間違ってますけどとかいわれてもガン無視です。最悪逆切れします。
ではではこちらの情報について解説
かつて身内の間で時空レベルで時空の民認定ごっこをしていた時代がありまして(時空の民については諸説あり、経験値至上主義やタイムアタック主義など)戦闘レベル65(カンストの数値)より下の時空レベルだと地雷、時空レベル100から時空の民といったわけわからん定義をしていました(なお身内はほとんど地雷であった…)
そんなときに時空経験値を意識して作ったのがこの表です。
時空経験値は庭園、農場、洞窟、峡谷のピースによって変化はなく、等級によって変化します。
ノーマルのピースなら60ex、マジックのピースなら90ex、レアとユニークのピースなら120exとなっています。
ユニークのピースが150exじゃないのは運営の怠慢、または調査ミスという私の怠慢でしょう。90%運営の怠慢ですが。
さらに、時空ゲートによって時空経験値が増えたり減ったりすることもありません。
いろいろ試して調べたのに変化がなくておもんなかったです!!!!!!!!!
んで適当に調べてるうちに右上に表示されるマップ名のこともわかりました。
~教室とか、~科学ってなってますが。~教室はピースが奇数のときで、~科学はピースが偶数のときにでます。
まあ、だからなんだっちゅー話なんですけどね。小ネタでした。
と、ここまではただの時空学です。時空について知識を蓄えるだけ。
時空応用学とはこれらの知識をいかに駆使するかです。
しかしそれは時空ゲートを変えても経験値が変わらないんだったら庭園ゲートで1枚だけレアピースぶちこんで周回した方がお得!とか効率を重視したものではありません!
(経験値だけがほしいなら庭園ゲートは敵も弱っちいしピース消費も最小なので最強)
簡単にいうならこれらの知識を用い、いかにパラサイトするか、です。
例えば知り合いに普通にパラサイトしても大体失敗します。
こんな感じになります。もはや別の話になってます。ベイマックスとかどうでもいいねん。
でももっと賢く寄生する方法があります!それではみなさまフレンドウィンドウをひらきましょう。
はい、カモがいますね。こういう風に時空でもマップ名がでますが、いままでこのマップ名が表しているものがなにか分かってた人はそこまでいなかったと思います。
しかし我々はもうマップ名からどのピースをいれているのかがわかっています!こいつがいれてるのは峡谷科学1ですから峡谷ピースIIですね。うんこです。
あ、ちなみに(峡谷科学1)干渉された生態不明な時空[4段階]となってますがこの4段階というのは峡谷ゲートを表しています。1段階なら庭園ゲート、2段階なら農場ゲート、3段階なら洞窟ゲートです。
んで知り合いがいいピースぶちこんでるのを発見した時にささやきをおくります。
「自分、峡谷ゲートに農場ピースVIIIいれてるやろ???」的なものがいいですね。
ここで相手は(え…なんで私がいってる時空わかってるの…キモッ)となり、粘着の恐怖心にかられます。
そこですかさず「あー、誘ってほしかったなあ。…え?枠あるの?いくわ!」とおくります。
ここで相手の返事を待ってはいけません。すかさず学園内で待機しましょう。
相手は粘着してくる自分に恐怖し誘わざるをえなくなります。
そのままピースをいれずにひたすらまちましょう。
とりあえずこのカモに峡谷ピースII以外にもいいピース入れてる可能性があるのでささやきをおくります。
クソカモだったのであきらめました。
ちなみにこの粘着式パラサイト術は無視されたり、友達が減ったりするデメリットがめちゃくそ高いのでやらないほうがいいです。
私は自分でゲート出して他人がピース入れる前にぶち込んでく拉致周回のがすきなのでやりません。
粘着式はぐらたんにのみやっていいとおもいます。
すっごい懐かしい画像www
そして、起こる怪奇現象(あおし)
ひろこさん?こんなにも荒れてるからハゲになるのよ?
ぐらたんのネタ提供力は異常。
でも、
個人的にはあおしネタ画像のさりげなさがよかったと思いますまる
はげ
稀にみるサイテーなブログ内容ですね・・・w
偶然この記事を見ちゃったよい子のみんな、絶対にマネしちゃだめだよっ!