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ユエの個人的スキル表

更新日:2018年4月21日

どうも、実は反よしおに所属しているカードです。

最近よしお族が増えだしており、恐々としています。





裸でふんっぬううううする姿はまさに変態。これが広まっていくというのか・・。



・・さて、反よしお活動は置いといて、今回の記事はユエのスキル表です。

といっても私が個人的に感じた使用感などを書くだけです。

特に有用な情報とかはないと思われます。・・今までもないって?気のせいです。


スキルは多いですが、とりあいず順番にやっていこうかと思います。

画像がないため、分かりづらいかもしれません。



歩法・海溢波

前進しながら薙ぎ払い、敵を吹っ飛ばすスキル。

吹っ飛ばすという関係上、扱いづらい。

使うとしたらチャレンジモードなどで敵を罠周辺から吹っ飛ばしたり隅に追いやるなど。

また、スキルで硬直してしまった状態で動きたい時などにも使う事がある。

多段HITするけど威力は高くない。



秘剣・秒殺

その場でチャージし、居合い斬りをするスキル。

範囲はそれなりに広いが、チャージする関係で扱いづらい。

威力はMAXで2730%とユエの中では高いものの、やはりチャージ時間がネック。

伯爵台座では有効。しかしSP問題で火力と相談する事になるかも。



連撃・三式

移動しながら攻撃し、3回まで使用できる。

距離は制御できないため扱いづらい。

先端ら辺を当てると2連HITするため、伯爵台座ではいい火力になる。

レイドなどで使うと事故の元な上に下手するとリジェネを貰い損ねる事もある。

通常のダンジョンでも扱い辛さが目立つ。

歩法・二段と合わせる事で通常よりも早い速度で移動できる。



殺鎖剣

前方に鎖を投げ、敵を引き寄せるスキル。

ユエの貴重な引き寄せ攻撃なので、通常ダンジョンではお世話になるかも。

CT1秒で1000%前後の火力が出せるため、レイドなどでは積極的に使える。

毒蛇郡、毒時雨と並ぶユエの継続火力スキル。



空虚の大使

覚醒スキル。前方に剣を刺して周りを攻撃する。

ユエのスキルの中では瞬間火力を出せる数少ない技。

しかし出番は一切ない。覚醒ゲージ使うから。

ブリンク判定がある。でも出番はない。



毒時雨

敵に矢の雨を降らせる。毒系統スキル。

遠距離攻撃なので、通常ダンジョンなどでは討ち洩らしを倒すのに使えるかも。

これもCT1秒で1000%前後のダメージを与えられる、ユエの継続火力スキル。

ただレイドなどで敵にめり込むと、遠い所に矢が落ち不発になることがある。

また全弾当たっての%表示かと思われるが、全弾当たってるかは不明。

それでもユエの継続火力にはなる。個人的には扱いづらい。

キーボードの人にはお勧めしないけど、ハイブリやマウスの人は鎖よりこっち。

よく伯爵台座に扱われてる所を見ますが、多段なので火力に自信ない人はやめた方が無難。



高速剣・乱舞

その場に留まり、前方を連続で切り刻むスキル。

ユエ屈指の地雷スキル。%表記のはじめは全ての連打入った場合の数値。

MAXにしたとしても通常攻撃1セット分+殺鎖剣にすら負ける。

取る価値は今のところない。



毒気放出

ダメージを受けた時に一定確立で周辺の敵にダメージを与え、吹き飛ばす。

ガマの毒沼を突っ切る事で、ダメージを割り増しできたりする。

dotダメージでも発動する。

しかし今のところSP割いてまで取る価値はないと思う。



精気吸収

精気玉を取ることでHPを回復出来る。

通常ダンジョンでHP不足なら取ろう。でも素直にお薬使ったほうがいいと思う。



歩法・二段

前方に移動するスキル。2回扱えて、2回目は剣を振り回す。

ユエの通常回避が非常に扱いづらいため、重宝する。1は取ろう。

1回目の移動には無敵時間があるので、慣れると色々無傷でやり過ごせる。

攻撃もそこそこ強いものの、前方に移動してしまうので扱いづらい。

連撃・三式と組み合わせる事で通常よりも早く移動出来る。



高速剣・鬼斬

敵に移動しながら攻撃し、それを繰り返すスキル。

挙動が面白いスキル。ダメージも比較的高いため、雑魚を倒すには有用かもしれない。

扱いづらく、一発で倒せないなら一気に微妙になる。



拡張

覚醒ゲージの最大量を増やす。

覚める力と合わせ、MAX必須といっても過言ではないスキル。



毒死感知

毒系統の技で敵を倒すと、毒系統のスキルのCTが減少される。

模擬などでは便利。また周回などでも扱う事がある。



精気抽出

精気玉が出る確率が上がる。

SPふってまで精気玉がほしい状況が無い。

小ネタとしては伯爵募集などの待ち時間に採集モンスターに毒蛇郡を当てて

精気玉を回収を早める事ができる。



毒蛇郡

前方に5対の蛇を出す。毒系統スキル。dotダメージもある。

MAXで1000%前後+dotダメージを与えるユエの継続火力スキル。

CT1秒で、ボスモンスターなどに有効。相手がスタンしていると当たらない。

継続火力スキルの取捨てがあったとしても、絶対入るスキルだと思われる。



腐食

毒系統スキルを当てると相手の防御を下げる。MAXで5段階まで下げれる。

ユエが1番PTに求められているといっても過言ではないスキル。

毒時雨や、毒蛇郡などはHITした回数だけ発動するので段階はそこまで気にしなくて良い。

腐食の持続時間は約10秒で、毒系統スキルを当てればまた10秒に戻る。

レイドなどではこれがあると無いでは全く違うので絶対入れよう。



猛毒爆発

前方に3weyの攻撃を放つ。

広範囲・高火力で扱いやすい。

シンプルに強い、根元に判定がないのだけは注意。

また、3weyの合間に敵がいると打ち洩らしが発生することがある。



覚める力

覚醒ゲージ量に応じて、攻撃力を上げるスキル。

空虚の大使をいらない子にした元凶。

拡張と合わせてMAX必須といっても過言ではない。



魅惑

前方に範囲攻撃をし、当たった敵にdotダメージを与える。

持続ダメージ頻度上昇によってダメージが全く違う。

パッシブや装備による上昇がないと3回しかダメージを与えられない。

壊れた砂時計がMAXだと5回。

通常ダンジョンでは壊れた砂時計MAXとあわせてダメージが出るため、割と良い。

評価が割れそうなスキルでよくわかってない。要検証。



壊れた砂時計

持続ダメージ頻度を上昇させる。

魅惑や奈落などを積極的に扱うのであればMAXでいい。

SP余ったらとってもいいかも・・・?



陣法・奈落

前方に毒沼を設置し、dotダメージを与える。

壊れた砂時計がなければ6回、MAXなら9回。

ダメージとしては微妙そう。ただ持続ダメージ頻度上昇の恩恵は大きそう。

これも要検証。




・・・とまあ、ざっくりと評価を書きました。分かりづらいですが。

実の所dotダメについてはほぼ検証してないのでわからないです。

今の所の評価は強くなさそうだなぁ、という感じです。検証したら変わるかもです。

いやぁ!長かった!疲れた!次回は未定です!


では今回はここまで!イントゥルーメン!

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1 comentario


はよっ!

うさぎの考察はよっ!

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